Job Description

Français

Responsabilités

  • Mettre en place et entretenir les systèmes et les rigs animables des personnages (humains, animaux, créatures).
  • Collaborer avec l'équipe artistique pour développer des modèles répondant aux exigences techniques.
  • Travailler avec le groupe d'animation pour créer des rigs conviviaux pour les artistes répondant aux besoins de l'animation et du gameplay.
  • Assister l'équipe d'animation dans la résolution de tout problème technique d'animation.
  • Résoudre les problèmes liés à l'implémentation d'animations en jeu.
  • Rechercher des opportunités pour améliorer le pipeline d'animation et proposer des solutions pour optimiser les processus techniques d'animation.
  • Développer de nouvelles techniques et processus pour atteindre les objectifs esthétiques visuels.
  • Concevoir et mettre en place la dynamique des personnages (par exemple vêtements et cheveux).
  • Créer des outils pour simplif...

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