Job Description
Una empresa de desarrollo de videojuegos busca un Outsourcing Technical Artist para crear y optimizar materiales en Unreal Engine. El puesto es totalmente remoto y abierto a candidatos en Canadá y Norteamérica. Se requiere experiencia en desarrollo de materiales, shaders y una sólida colaboración con equipos artísticos y técnicos. Los beneficios incluyen días libres pagados, seguro médico y un entorno de trabajo autónomo.
#J-18808-Ljbffr
#J-18808-Ljbffr
Apply for this Position
Ready to join Notodoanimacion? Click the button below to submit your application.
Submit Application